目前国内的游戏市场存在比较严重的问题,如果不及时进行分析调整,不仅无法做到游戏的创新升级,更有甚者导致整个行业面临萎靡。鹏派作为游戏开发公司见过游戏的移动化带给一批先行者无尽的财富,但也看到移动游戏成为摇钱树的同时随着进驻者增多出现各种问题。
(1)产品研发没有创新
产品的核心就是创意,对于游戏也是一样。没有灵魂的游戏就是单纯的模仿、抄袭,不仅外观掉价,内容也毫无付费价值。因此,用户在选择产品时,只会看品牌效应,不会购买廉价的山寨品。
想要让游戏产品拥有灵魂,首先你的玩法和画风不能完全效仿。将游戏加上社交互动,吸引玩家进入游戏。创意是没有止境的,游戏策划是开发前的重头戏。
(2)研发技术单一
创意的实现需要技术做支撑,很多人以为技术都是死的东西,开发起来套路都是一样的,因此直接把创意和技术混为一谈。但是其实技术也是开发公司的生存之本。技术大牛可以将程序设计得很精简,运行环境进行优化,将一个从无到有的产品塑造得活灵活现。
对于游戏运营来说,技术更是重中之重,如果一款游戏产品满满的都是漏洞,试问你自己能玩得下去吗?技术问题怎么解决呢?对此,游戏开发公司就一句话:薪资、工作环境。互联网行业的技术人才十分缺乏,对弹性工作要求比较高,如果能在薪酬和环境上保障,人才流失问题自然也就不复存在。
(3)行业整体问题
业内无序的人才抢夺、缺乏创新认识和游戏开发技术的主要趋向。游戏开发行业因为压力大,人才活动率一直居高不下,行业内的人才储备普遍较低。游戏开发公司之间用高薪不断诱惑挖人,不仅薪资水平水涨船高,无序竞争更是让人才的价值变得虚高。很多中小型游戏开发公司感觉压力山大,开始利用老人培养新人的模式培养自己的游戏开发人才。但是,即使在这样的缓解措施下,行业内还是存在开发技术通用化问题,游戏引擎的开发和维护需要大量的时间和人力,行业内游戏开发公司大多不愿意投入过多。除了把产品交付给客户,不考虑创意和运营问题导致行业内的创意与技术始终无法突破。
综上所述,游戏市场看似和谐的表象下,其实暗藏着许多危机。中小型企业的人才问题不解决,大型企业不对创意和技术进行突破,国内的游戏市场将越走越小,最后再次迷失于互联网丰富多彩的VR和AR技术中。
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